Perfil
María Macarena
Guldman Munita
Diseñadora de Ambientes, Visual Merchandiser y Directora Creativa. Combino dirección creativa y ejecución estratégica para alinear la identidad de una marca con la experiencia real del cliente: el espacio, la vitrina, la campaña y el evento.
En María Guldman fui encargada de visual merchandising: planifiqué y monté vitrinas y recorridos, coordiné equipos y documenté resultados. Ese trabajo se extendió después a la dirección de arte de las campañas y al diseño del espacio comercial.
En La Herencia Joyas, como fundadora, definí los lineamientos visuales y la presentación de producto. Dirijo las sesiones fotográficas y el estilismo de las campañas, asegurando coherencia entre pieza, entorno y relato.
Mi formación cruza dos oficios que rara vez se encuentran: el proyecto de espacio —planta, escala, materialidad— y la orfebrería, que enseña a resolver una pieza a milímetros. Esa doble escala es la que trabajo en cada encargo.
Disciplinas
Qué hago.
Cada proyecto entra por una de estas puertas, pero rara vez se queda en una sola. Un layout de tienda termina definiendo la campaña; una campaña termina cambiando la vitrina.
Espacio comercial
- Store layout planning
- Planimetría en AutoCAD
- Diseño de mobiliario a medida
- Supervisión de fabricación y montaje
Visual merchandising
- Vitrinismo
- Exhibición y presentación de producto
- Recorrido y circulación de sala
- Activaciones de punto de venta
Dirección creativa
- Dirección de arte y styling
- Guion y concepto de campaña
- Diseño editorial y packaging
- Producción de eventos y experiencias
Formación
- Diseño de Ambientes — DUOC UC, Santiago de Chile.
- Diseño de Ambientes — Politécnico di Milano, Milán, Italia.
- Orfebrería — Florencia, Italia.
- Orfebrería — Milán, Italia.
Herramientas
Idiomas
- Español — lengua materna
- Inglés
- Italiano
Otras líneas de trabajo
Producto, gráfica
y visualización.
Además de los encargos de espacio y campaña, mantengo tres líneas propias: diseño de producto —calzado y accesorios—, ilustración y sistema gráfico aplicado, y proyectos de espacio resueltos hasta la visualización tridimensional.
Diseño de producto
Un modelo único de bota desert en cuero, con marca propia y campaña fotografiada sobre autos clásicos.
Pascual GuldmanDiseño gráfico
Serie de ocho bolsos de tela con ilustración original, resueltos como un sistema y no como piezas sueltas.
Ver la serieVisualización 3D
Emporio gourmet, cowork bancario y cocina: modelado, materialidad, iluminación y render.
Ver proyectosTrabajemos juntos
Abierta a dirección creativa,
proyectos de retail
y colaboraciones.
Contacto directo
mmacarenaguldman@gmail.com +56 9 8837 7115Las Condes, Santiago, Chile
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